舞花醉月

第432章 陆总:别停下,继续嗨(2合1求订)

下午,陆羽在桃源乡别墅百无聊赖地看电视。

当电视出现熟悉的猫之茗标志时,陆羽的目光不经意间被吸引住了。他正百无聊赖地看着无聊的选秀节目,却没想到接下来会出现这么一则新闻。

“各位观众朋友们,我们现在为大家带来一则最新的娱乐消息。”

一位容貌姣好的女主播含笑望向镜头,

“近日,备受关注的桃源乡旗下的猫咖「猫之茗」推出了全新的「梦境订制」服务,让这座城市里的年轻人再次陷入了疯狂的追捧之中。”

画面一转,出现了一个年轻人激动的脸庞。

“太不可思议了!猫之茗的新服务简直让我大开眼界。”

他双眼放光地说道,“在梦中我竟然真实地体验了一次在云端花园中闲庭漫步,周围绚丽的万花环绕,清香沁人心脾,简直就像置身于天界的仙境!”

“不仅如此。”女主播接过话茬,

“根据我们的采访,桃源乡公司的柳总和林茗小姐的猫之茗团队声称,他们已经掌握了惊人的梦境渲染技术,能够将客户们向往已久的任何梦幻场景都完美地呈现出来。”

镜头一转,出现了客户端技术总监张帆,手持一个奇特装置的场景。

“我们不但可以将现实世界中真实存在的景色渲染进入客户的梦境,就连人类文学艺术中出现过的奇幻场景,我们也一概能够还原其本来面目。”

旁边,公司技术总监楚雄也补充道:

“无论您是向往古印度阿育王时期雄伟壮阔的宫殿城池,还是西方魔幻小说中的魔法森林,亦或是更加天马行空的未来世界和外太空景观,只要预约,我们就能将它们百分之百地重现于您的梦境之中。”

“了不起了!桃源乡的技术,实在是太令人期待了!”女主播惊叹地说。

“如此一来,大家梦寐以求的任何奇景都能借助他们的服务在梦里亲身体验了!这项新业务必将掀起一阵旋风”

……

陆羽盯着电视屏幕,不禁瞪大了双眼。

作为猫之茗公司的同事,作为柳梦圆的男朋友,他对这个消息感到无比的震惊。

画面一转,柳梦圆和她手下的梦控员工们正自信满满地展示着渲染梦境的神奇技术。

楚雄、张帆……

看着熟悉的面孔,陆羽先是睁大了眼睛,随即面露无奈之色。

他没想到柳梦圆居然在不知不觉间已经做到这种地步,而自己竟然被蒙在鼓里。

“我靠,这帮家伙...倒是干了一番了不起的事情啊!”

陆羽喃喃自语,语气里满是哭笑不得,

不是你们特喵的为什么老是背刺我啊!

他无奈地摇了摇头,不禁感慨万千。

他当然清楚梦境渲染的艰难程度。

之前公司好不容易才掌握了将真实场景渲染进体感舱的技术,而如今楚雄他们已经做到了任意虚构梦境的完美重现。

这令人惊讶的飞跃进步,实在令他始料未及。

简直就好像开了挂一样。

他伸了个懒腰,仰面瘫倒在沙发上,望着天花板上的吊灯出神。

他想起初次邂逅柳梦圆的情景,以及那个稚嫩却满怀理想的女孩,是如何凭借过人的才华一步步成长为如今公司最年轻有为的领军者。

从前的她是自己最得力的助手,而今已经悄然在某些方面超越了老板。

“呵,圆圆,如今你能独挡对面了呢,不知道你家里的那些董事会的老古董,会不会已经对你刮目相看了呢。”

他望着电视里柳梦圆的侧脸,充满了欣慰和自豪。那个懂事的女孩如今终于开启了她理想中的人生,做到了连自己都梦想不到的事迹。

虽然总是被自己的女朋友背刺,但作为她最亲密的人,能见证她的成长和蜕变,他感到无比荣幸。

……

就在他长吁短叹之时,《无夜》的制作人莫晓轩、花舞、万小彤找到了陆羽。

原来,正在研发的仙侠体感舱开放世界游戏《无夜》在开发的过程中遇到了困难。

莫晓轩犹豫了片刻,说道:

“陆总,我们在设计这款开放世界的仙侠游戏时,一直致力于给予玩家无拘无束的探索体验。

巨大的虚拟世界,广阔无垠的仙境,我们想在游戏中处处隐藏着发现和惊喜。

我们的初衷是,希望玩家们能尽情徜徉在这片梦幻之境,沉浸在环绕而来的奇景之中,就如同身临仙界一般!

可是,伴随着开发的深入,我们面临着一个棘手的困境!”

“哦?”

陆羽一听,顿时来了精神。

他现在可不太想听什么好消息了,这个“坏消息”可真是及时雨啊哈哈哈。

“如何在庞大的开放世界中,合理地布局地图和安排任务,成了一大难题。过于随意的安排,很容易让玩家迷失在绵延数里的山水之间,无所适从。而如果过于人为的引导,又会打破开放探索的乐趣。

我们耗费了大量的心力

,在无垠的仙境之中设计出了错综复杂的山脉旷野、广阔无垠的湖泊大海、飞渡浮空的绝壁悬岩和雄伟壮阔的宫殿楼阁。每一处景致,我们无不用尽了浑身解数,努力追求最大限度的细节还原和高度写实,务求给玩家带来身临其境的冲击力。

可就是这些精心设计的场景,如果缺乏合理的玩家引导,反而容易让玩家迷失其中,游离在虚无的探索中无所事事。近期,我们的测试专员也反馈了类似的问题——在高度写实的地图中,缺乏足够的提示和引导,他们常常找不到下一个目的地,只能茫然徘徊,最终导致游戏体验大打折扣。

如果任务布局设计不合理,玩家在探索的过程中找不到头绪,必将感到索然无味。然而,如果我们又过多地加入了引导性的元素,恐怕又会破坏开放探索本身的乐趣所在。如何在这两者之间把握好度,真是一个棘手的难题。”

你们没有解决方案?

“我们已经尝试了各种解决方案,比如加入小旗指示、添加npC导引、设置可交互的地图界面等等,但总觉得哪里还是不够完美。有时引导过多,给人以“老妈子操心“的感觉。有时又过于隐晦,以至于玩家找不到任何头绪。在数次内部会议上,我们都就此问题争执不下,但一直未能拿捏到恰到好处的平衡点。

这种情况给了我很大的压力。一方面,我们投入了大量的人力物力去打造这片逼真的开放世界,可一旦地图和任务设计得不够巧妙,所有的努力就可能付诸东流。另一方面,即便我们的引导做得足够周到,可如果玩家总感受不到探索的自由和乐趣,那这款游戏也同样失去了开放世界的意义所在。

我一度怀疑,是不是我们的整个设计理念出了问题?在面对如此巨大的开放环境时,传统的地图和任务设计方式是否已行不通了?我甚至开始担心,会不会最终不得不对开放世界做出取舍,牺牲掉部分区域或任务,以保证整体的体验流畅性。”

……

陆羽看到莫晓轩那张愁云惭愦的脸,心中不禁一阵好笑。这小子啊,看来是把这个小小的地图任务设计问题,过分放大了。他抬手拍了拍莫晓轩的肩膀,语气半是调侃半是鼓励:“没想到啊小轩,你这个总监都还会为这种小事而纠结不已,真是让我大开眼界。“

莫晓轩闻言,双眉一皱,刚想开口反驳,陆羽便抢先一步,伸出手掌制止住了他。

“我知道你在为《无夜》的品质而殚精竭虑,可有时候你也要学会从另一个角度思考问题。“陆羽说着从办公桌前站起身,踱步至落地窗前,眺望着城市的万家灯火,语调轻松了几分,“你看窗外那一灯一景,再普通不过的街景,难道没有值得体会的乐趣么?“

莫晓轩不解地看着陆羽,他知道这位老板向来思路独特,但这次的言外之意却有些摸不着头脑。

“每个人对于乐趣的追求都不尽相同,而我们作为游戏设计者,最重要的使命就是满足不同玩家的需求和追求。“陆羽说着转过身来,面带微笑,眼中精光闪烁,“我们的世界设计再庞大再写实,也没有意义,如果玩家在其中找不到乐趣所在。“

莫晓轩这才恍然大悟,颔首表示明白。作为一名资深的游戏制作人,陆羽的确说到了根本。他们无时无刻不在思考如何让玩家尽兴而归,却往往忽视了最基本最本质的体验。

“所以呢,我们现在要做的,或许就是重新审视一下'乐趣'二字的真正含义。让我们换个视角来看看这个世界。“陆羽说着,神态突然一变,双眸放射出热烈的光芒,“小轩,你说我们是否可以换个环境,用更加友善有趣的方式,来重新思考这个问题呢?“

莫晓轩诧异地看着陆羽,一时未能?意。而就在这时,陆羽突然打了个响指,随即展颜一笑:“我有个主意!我们这次就出去走走吧!“

“出去?去哪里?“莫晓轩愕然。

“当然是去最有乐趣的地方啦!“陆羽神色轻松,从办公桌上拿起钥匙,朝门外招了招手,“跟我来,我给你们开开眼界!“

办公室里其他正在加班的员工听到动静,也都好奇地朝这边张望了过来。没想到一向严肃的陆总今天竟然如此兴致勃勃。

“我们这就去环球游乐园,让你们身临其境地感受一下,什么才叫'乐趣'二字的真谛!“陆羽语气豪迈,说着率先大步迈出办公室。

莫晓轩和其他人面面相觑,还来不及反应,只见陆羽已经折返回来,语带无奈地摊了摊手:“你们还愣着干嘛?快些收拾东西跟上,今晚的夜宵可就由我来买单了!

一行人在月色中驱车离开了办公大楼,前往那座声名赫赫的游乐园。车上,陆羽侃侃而谈,滔滔不绝地诉说着自己的想法:“你们看,就拿游乐园来说吧,它巧妙地将探索、挑战和快乐融为一体,让人在游玩的同时,也能充分感受到乐趣的意义所在。“

“我们设计《无夜》的开放地图,其实就可以借鉴这样的理念。让玩家在畅游世界的同时,能体会到意料之外的惊喜。每一处景观不只是写实的再现,更要蕴含独特的乐趣体验。“

“就比如一座寻常的山峰

,除了让玩家在其间徜徉和攀登之外,我们也可以设计让它暗藏奇珍异宝,或是让峰顶的风景尽收眼底,又或者让山路曲折多姿,充满着各种小惊喜,等等等等。只有这样,才能让玩家在体会世界的同时,找到独一无二的乐趣所在。“

“这样说你明白了吗?游乐园之于年轻人,就犹如那个庞大而丰富多彩的开放世界之于我们的游戏。它们皆汇聚着人类最纯粹的乐趣和幻想。唯有把握住这种理念,我们方能设计出一款令人热血沸腾的杰作!“

莫晓轩如醍醐灌顶,对陆羽的话中的哲理有了全新的领悟。原来追求的不仅仅是写实,更在于融入欢乐和乐趣的元素,让玩家在探索的同时获得更多意义和快乐的体验。

车厢内一阵兴奋的交谈,大家就游乐园游玩项目的设计,暗藏的惊喜和乐趣,畅所欲言了起来。一路行来,心中的迷茫顿时一扫而空,取而代之的是满腔的干劲和斗志。

不知不觉中,车子已抵达了目的地。环球游乐园的夺目霓虹在漆黑的夜色中熠熠生辉。一行人簇拥在入口处,只见陆羽深吸了一口气,露出孩童般的神情:“好了各位!让我们现在就立刻投入到这片乐园之中,去亲身体会一番'乐趣'的真谛吧!“

大家鱼贯而入,迎面而来的是一片嘈杂喧嚣的欢腾景象。游乐园里到处是稚嫩的欢呼和夸张的机械声响,霓虹闪烁间,一个个造型独特的游乐设施若隐若现。

“看那边!是过山车!“一名员工指着远处拔地而起的钢铁巨构,情不自禁地感叹道。那座令人眩目的过山车宛如一条疯狂的钢铁巨蟒,蜿蜒盘绕着惊心动魄的弧线和垂直坡道,时而遁入黑暗的隧道,时而飞掠过半空,一路狂飙直冲云霄。

“咦?那是什么?“一名女员工突然指向一旁,只见一架形似太空舱的游乐设施在半空中以疾速旋转,簇拥的人潮发出一阵阵惊呼。陆羽适时补充道:“那个叫'离心旋转舱'哦,是最受年轻人喜爱的体验之一,速度飞快,带来极强的失重失衡感,可谓'惊心动魄'啊!“

大家相视一笑,都被这个乐园里处处可见的创意和新奇所吸引。莫晓轩脑中突然灵光乍现,若是将这些有趣的元素融入到《无夜》的地图和任务设计中,定能让开放世界变得生动有趣,给予玩家足够的探索动力和体验快感。