第339章 新干线团建,游戏又出奇葩BUG!子弹效果全随机?(2合1)
此时,陆羽面前弹出系统提示:
【接受女朋友柳梦圆的特别照顾,心情愉悦,发生暴击,悠闲点数+300】
陆羽微微点头。
爽完了还有钱拿,得劲儿!
而柳梦圆面前,也弹出提示:
【您的技能熟练度提升,以下技能升级】
【装备养护·领域Lv2:使用绝对领域进行阵地包夹,对交战目标的作战装备进行抛光养护,养护效果:目标的装备,刚性强度上限提升30%(可继续升级)】
她神色复杂。
说白了,这是一个陷入修昔底德陷阱的海战游戏,
因为害怕直接交战,船体承受不住,所以作为玩家的她,最近一直在为敌舰进行装备养护,避战保船,
结果没想到,越是抛光,对手的装备强度越是在不断上升,
现在,敌方旗舰的主炮已经快变成十八罗汉的武器——滚烫的金刚杵了,这无疑又会加深我方的畏战心理,
这样下去,岂不是会不断循环下去,直接有一天彻底绷不住,交战双方一块螺旋升天?!
柳梦圆用手捂住脸。
这样的结局,不要啊……
……
之后,桃源乡旅行团的列车,离开了九州岛,来到本州。
大家一路吃喝玩乐,来到了大阪。
大阪是关西地区的重点旅游城市,所以陆羽让公司员工,特地在此地多呆两天。
大家首先来到了位于大阪中央区的心斋桥,这里是核心购物商圈,集中了许多精品屋、专卖店、餐馆和大型购物中心,
站在街口,目之所及,全是熙熙攘攘的市民和游客。
陆羽大手一挥:
“本次团建旅行,我希望大家敞开购物,公司会为每个人提供1200万日元的报销额度,大家可劲儿花,花不完的话,回国就自动取消了哦。”
员工们震惊了!
乖乖,1200万日元,已经相当于一个普通岛国白领一年的薪水了。
结果,陆总直接让大家白嫖?!
周围的华国游客们也震惊了,尼玛,什么神仙公司搞团建,这么大手笔?
员工们开始叽叽喳喳地讨论,这1200万该怎么分配。
“不如去中古奢侈品店爆买?”
“听说岛国的手表和包包都比国内要便宜……”
“我想攒着去秋叶原的时候再用。”
【全体桃源乡员工对即将到来的购物之旅充满期待,心情愉悦,发生共鸣,悠闲点数+12000点】
看到系统提示,陆羽相当满意。
很好!
这只是爆赚点数的开始!
《代号新干线》的3亿研发预算,就该花在这种地方!
而且,系统也不能阻止他这么烧钱,因为“沿着新干线旅行”本来也是本轮周期的游戏开发主题,这并不是消极怠工,大家明明是在进行游戏开发取材,天经地义!
桀桀桀,我可真是个天才!
在心斋桥一通爆买之后,午饭时,陆羽带大家品尝地道的大阪美食,
众人开始敞开肚子吃大坂烧、串炸、章鱼烧,在这条街上,也尝到了亚洲其他地区以及欧美等世界各国的风味。
而且,在这条街,很多店家的招牌都是立体的,除了知名的“大螃蟹”,还有绿色的龙、握着鲔鱼寿司的巨手、特大的饺子等造型,员工们纷纷拍照留念。
下午,继续去街上的电影院、剧场、欧洲村狂嗨。
逛累了,陆羽带大家前往心斋桥南部的道顿堀解决晚饭。
这里也是地标级的美食据点,员工们在这条街狂炫各种拉面、铁板烧、旋转寿司、河豚料理,
又去体验了「蟹道乐」的螃蟹套餐,一份套餐可以吃到不同口味的螃蟹:生蟹肉、煮蟹肉、蟹肉焗饭、铁板蟹。
大阪游的第二天,大家前往位于大阪城中央的天守阁。
夏尚妤算是岛国通,所以主动肩负起了讲解员的职责:
“这座建筑始建于1583年,曾经是丰臣秀吉的城堡,
但是,曾经的天守阁已经被毁了,如今的天守阁是1931年仿造的混凝土式建筑,内部已改造为关于丰臣秀吉及大阪城历史的博物馆。”
大家从远处远远望着天守阁,白墙绿瓦,飞檐末端装饰着金老虎和龙头鱼身的金鯱,金碧辉煌。
如今正是春季的尾巴,可以看到樱花盛开。
进入天守阁内部,里面有播放关于丰臣秀吉和大阪城的小剧场,还能试穿头盔、阵羽织,
在高楼层,有着讲述“大阪夏季之战”的屏风图及微缩模型,以及“布景太阁记”。
大家最后来到了第8层的展望台,从离地面50米的高处眺望大阪市区的街景,现代化的高层建筑、大阪平原、远处耸立的山脉等风光尽收眼底。
《代号新干线》项目组的成员,看着大阪城遗址,纷纷咔咔咔地拍照。
场景美术谢颖:“我觉得,可以把大阪,设计成游
戏沿线可以下车活动的站点。”
关卡策划潘皓:“可是,咱们这游戏不是有关火车旅行的fps游戏么,你下车到这干啥?”
制作人牛奶糖:“捏个,我觉得谢颖妹妹的说法可行,咱们可以让游戏主角因为一些原因,被迫到天守阁战斗,还会把里面的藏品当做装备……”
文案策划郝书文直接瞳孔地震:
“奶糖妹妹,恕我直言,咱们的主角北原谦介,堂堂东京警视厅的警部补,到底是遇到了多穷凶极恶的旅客,得逼着他跑到天守阁里,穿着丰臣秀吉的铠甲战斗?”
这番吐槽瞬间让大家恢复理智,这事儿听起来天方夜谭,但仔细想想,也确实够天方夜谭。
一直旁听的柳梦圆笑道:
“我倒觉得这没什么,陆总早就有要求,咱们得至少花在这游戏上面3个亿,有好的想法尽管加,
而且,你们大家觉得,陆总这趟,真的是单纯的带大家来玩么?
其实,陆总在火车上,曾经给了我新的开发暗示!”
“哦?”大家眼睛一亮。
“没错,这个暗示有两个关键词,其中一个是「旅途的意义」,一个是「沿途的风景」。”
谢颖托腮道:“所以,如果组合一下,陆总的意思是说,沿途的风景全都有意义?”
柳梦圆:“没错,所以我支持你们把沿途经过的城市开发出来!至于反派么,使劲儿往邪恶的方面塑造就好了,哥谭市都有小丑这种纯纯的乐子人呢,这有什么?”
“哦哦哦,明白了!”大家瞬间振奋。
但运营妹子林盈还是有点担心,这又是旅游又是朝游戏里添加看起来无关紧要的景点,听起来,这3亿研发资金,好像全都花在刀把上了,这样……真的没问题么?
……
之后,大家乘坐新干线,来到了东京。
第一站是东京塔,这座红白相间的铁塔,以巴黎埃菲尔铁塔为范本而建造,高达333米。
大家登上东京塔,通过透亮的眺望平台,俯瞰东京市。
第二站是浅草寺。
浅草寺的象征是入口处的风雷神门,左右分别是镇守寺院的风神和雷神,大门上挂着写有“雷门”两字的巨大红灯笼,非常气派。
门内是通往寺庙广场的仲见世商店街,一字排开的诸多店铺摆满了各种岛国风情的小商品,员工们纷纷在此处挑选传扇子、纸制的小玩意。
浅草寺广场上有一顶巨大的香炉,很多游客往自己身上扇烟,以庇护健康。
第三站是秋叶原,这里是世界上最大的电器商业街区,沿街分布着大大小小几百家电器店,岛国高人气偶像团体AkB48的专属剧场也位于此,有许多AkB48的相关商品。
员工们发现,这里遍地都是动画、漫画、电玩、手办商店,还有很多偶像系店铺、动漫咖啡馆、女仆咖啡馆等,公司的Lsp们见到满大街的Cosplay少男少女,顿时兴奋无比!
主干道上有好几家大型电器连锁店,如友都八喜、秋叶原电台会馆、石丸电器等,
毕竟有1200万的预算,员工们开启爆买模式!各种新的电子产品、手办、玩具,还有手表、包、化妆品……各种买买买。
离开东京后,旅行团沿着铁路线继续北上,先后游览了名古屋、仙台、北海道……
在北海道,大家参观了白色恋人公园,类似查理的巧克力工厂。
然后在洞爷湖畔参观夏季烟火大会,
最后在札幌国际滑雪场滑雪了三天之后,乘坐飞机回国。
……
游玩了半个月,回到公司后,陆羽看着一连串点数收入的系统提示,相当满意。
很快,这趟岛国之行,就给他带来了价值360万的点数收入!
而且,看大家在旅行的后期,已经逐渐乐不思蜀,计划通。
在离陆羽不远处的地方,柳梦圆正在工作群里,和其他员工讨论《代号新干线》的开发思路。
系统策划邵鹏:“这次岛国之行,积累了很多素材,我觉得可以把沿途停靠的城市,都开发成可以探索的据点。”
数值策划赵宇航:“我也觉得,敌人的种类可以多样化一点,不必总是搞些什么小偷小摸之类的盗贼,咱们的故事不是让主角去追踪什么阴谋嘛,完全可以发挥一下,搞些阴谋大反转!”
文案策划郝书文:“好家伙,你们这是给我搁这上强度呢?这几天想故事已经快头秃了。”
关卡策划潘皓:“我现在更关心身为核心玩法的枪械调试,不过这几天有个怪事,你们察觉了没?”
众人:“什么事?”
潘皓:“桃源开物引擎,忽然多了一些用于调试枪械手感的开发组件,这些组件仿佛是一夜之间冒出来的,其中几个还是前沿技术,我之前只在《荒野求生:救赎》的预告片里见过。”
邵鹏:“好家伙,我开始以为游易来和咱们谈合作,是别有所图,没想到他们真给核心技术?”
赵宇航:“吴亮真的,我哭死,什么
国际主义精神啊。”
……
几天之后,小糊涂仙玩具公司,派人把工厂生产的第一批枪械手柄的样品,送到了桃源乡。
当看到这批样品的时候,大家惊呆了:
这支枪械外设造型古怪,弹匣的位置完全随机排列,不像传统枪械那样对称和整齐,弹夹呈现出非传统的波浪形、螺旋形,使子弹的装填过程更加复杂。
击发撞针的位置也出现错位,瞄准器更是不对称的奇形怪状……
虽然大家觉得这把枪造型奇怪,但还是决定先试用一下看看。
结果,在将这款外设接入桃源神游之后,很快,游戏就出现了两个非常奇怪的Bug。
第一个Bug是,用手枪射击时,子弹的弹道完全随机,只是刚刚接入游戏的片刻时间,开发人员已经检测出了好几种因Bug产生的弹道效果:
螺旋弹道:子弹在飞行过程中呈现出螺旋状路径,
随机方向弹道:子弹在飞行过程中随机改变方向,有时向上飞行,有时向下飞行,完全不可预测。
弧形弹道:子弹在发射之后可以转弯,
折射弹道:子弹会在飞行过程中受到空气或其他因素的影响,发生折射,改变原本的飞行路径。
反弹弹道:子弹在碰撞到物体后反弹,重新改变飞行方向,可能会连续反弹多次。
第二个Bug是,使用这款外设后,游戏内每次激发的子弹,也会附带不同的效果,研发人员也发现了好几种效果——
剧毒子弹:击中目标后释放毒素,造成持续伤害,直到目标死亡或者解毒。
治疗子弹:击中目标后释放治疗效果,恢复目标的生命值。
冰冻子弹:击发后释放冰冻效果,使目标被冻结在原地一段时间。
电击子弹:击发后释放电击效果,造成额外的电击伤害并有几率使目标麻痹。
震荡子弹:击发后释放引爆震荡效果,可以击退目标或者造成额外的震晕效果。
大家彻底傻眼了!
每次射击出去的子弹,有不同的效果也就罢了,问题是,这些子弹的出场顺序完全是随机的,根本没有办法预测!
这尼玛要怎么做关卡和玩法?
夏尚妤回过神来,问胡图道:“老先生,我记得不是说过,要做最普通的那种枪械么?”
“对呀对呀,我知道你说过。”
胡图摸了摸自己发白的胡须,
“所以,我们基本上没有再耗费心力,开发新的设备,我们直接把库存的那些老产品改装一下,加装了vr感应芯片,就当做外设好了。
反正,在我们看来,那些产品是再普通不过的产品。”
夏尚妤震惊了。
“好家伙,您简直是重新定义普通啊。”
在她看来,这老头儿就是想摆烂,不想再折腾了,所以才会拿库房里的存货交差,
从这个角度来说,陆总想要招揽摆烂团队的目的,还真达到了……
夏尚妤很着急,毕竟这位“人才”可是自己牵头引进的,她得想办法补救,
“老先生,那咱们能不能重新制造一批新的正常的外设?”
她心道,你哪怕只是套一个普通的枪形塑料壳子也行啊,没必要设计的那么独特,甚至还会影响游戏本体,简直是给自己加戏啊!
胡图听后,摊了摊手:
“来不及了,我们的定稿图纸早就传给代工厂那边了,估计这几天他们又生产了一大堆新的存货。”
大家拿不定主意,便把柳梦圆叫了过来。
柳梦圆听后分析道:
“不只是已有库存的问题,如果中途修改生产合约,我们不但要支付高昂的违约金,而且时间上也来不及,到时候很多购买游戏的玩家,可能根本没有手柄可用了。”
大家顿时面露绝望,乖乖,那可怎么办啊!
就在这时,一直在旁听的牛奶糖怯生生的举手:
“捏个,我在想,要不要想办法,把这个枪械外设带来的Bug,包装成游戏特性!”
大家傻眼了,这也能强行去圆?
一个子弹弹道和子弹效果全部随机的射击游戏,简直在fps市场闻所未闻啊。
不过大家仔细一想,自在工作室群的成名作《自在嘴炮人生》,就是一个足够离经叛道的tps,
应该说,不愧是兄妹么,牛奶糖的脑洞,都和她哥哥如出一辙。
牛奶糖继续道:
“至于效果随机这件事本身,我觉得大家不用担心捏,我们没办法控制子弹出现的效果,但我们可以提前向玩家预告啊。
就好像俄罗斯方块那样,之后几次会出什么形状的方块,会提前预告给玩家,方便玩家决策。
这样的话,咱们的射击游戏就不会太影响射击体验,而且还会考验玩家的临场应变和策略能力。”
大家面面相觑。
似乎……也不是不行?
虽然依然感觉有点怪怪的,这起码像个游戏了。
看到大家犹豫不决,柳梦圆开口道:
“我支持牛奶糖妹妹,大家就按照她的思路继续开发吧,目前这个项目咱们已经砸了超过3个亿了,成败在此一举!”
有了柳梦圆的话,项目组全员继续放心地爆肝开发。
在接下来的时间里,系统在她面前不但弹出各种熟练度提示,
她心里美滋滋,很好,本轮周期的任务应该稳了!
……
时间就这样来到了8月初,
在游戏上市的前几天,各大厂商开启了新一轮的疯狂宣传攻势!