翟南

第三十六章 理想国蓝图

    就在云早正寻被踢出幻梦境的时候,冯雪却在钻研着这卷羊皮纸,那将任意技能提升一级的功能倒是其次,他随手丢给【调律】便不做理会,真正的重点,其实是这卷羊皮纸上的内容——

    一份理想国的设计图。

    按照金手指的惯例,如果只有一个天秤,那么换到什么就是什么,但如果存在“商人”这一角色,那么交换就会是“游戏藏品”+“剧情道具”的模式。

    然而这次,明明有一个黑市商人,但他拿到的,却只有这卷橙色的道具,要么是在第三探索中,规则有所变化,要么,就是这卷道具本身,是从幻梦境获取的“剧情道具”。

    而在冯雪看来,后者的可能性显然更高。

    按照宗师级架构术中的说法,和可以遵循一个模块进行“量产”的逐影者不同,每个空想家都是独一无二的。

    虽然说有半成品理想国的逐影者满大街都是(其实也没那么多,只是蜂巢多),但真正搭建出理想国的,却是万里挑一。

    这其中最大的门槛,就在于理想国的结构设计。

    就如现实里想要建造一座奇观,光有材料和人工显然是不够的,没有一个足够靠谱的设计,再好的素材也不过就是一堆建筑垃圾。

    逐影者们搭建理想国也是如此,半成品的理想国,充其量不过是将幻梦境里收集来的素材堆砌在一起,当然,并不是说这样的半成品就绝对不行,实际上,在架构师体系还不完善的时代,最初的空想家基本都是随便攒个雏形就把精神转移进去完成晋升。

    但这样的理想国显然称不上稳固,别说具现到现实辅助战斗,光是稳定承载意识都捉襟见肘。

    因此在早年间,大部分晋升空想家的死亡率大的出奇,只有极少数靠着强大的意志与信念,强行稳固理想国,并不断朝里面添加新的资源,勉强维持住理想国的存续。

    所以到了现代,大多数逐影者都会先将理想国搭建到一个相对稳固的状态后,才尝试转移意识,只有极少数寿命将尽,又或者走投无路的人,才会冒险直接融入半成品的理想国。

    这也是为什么封装影之城会具有极高价值的原因——毕竟那经历了无数年岁月自然沉积而成的结构,本身就是一个天然的稳定地基,如果能用影之城作为理想国的基石,那这个理想国先天就要比凭空搭建出来的要稳固许多。

    至于理想国究竟要稳固到什么程度才适合融入自己的意识?

    每个空想家都有自己的答案。

    而这份答案,宗师级架构术教材里只给出了“循环型”、“生物型”、“金字塔型”三个定式,但这就和教会你“这是加法”、“这是减法”后,让你做微积分没啥区别。

    按照书中的说法,理想国的架构思路是每个空想家最为隐私的秘密,它不但揭露了空想家的思维模式,更是暴露出了理想国的核心弱点,因此除了少数特殊流派的因果律之外,理想国的搭建蓝图都是绝对保密的,每个有志于成为空想家的逐影者,都要自己从头开始摸索。

    冯雪对此一直都没有任何头绪,本打算先封装一个影之城,再根据影之城的结构进行尝试,但现在,一份完整的设计图,就这么放在了他的面前。

    当然,他是不可能完全照搬设计图的,要知道,哪怕是封装影之城,都只有自己封装的才能拿来用,更别说这种凝聚了思维模式的心象风景了,对于冯雪而言,这份蓝图真正有价值的,是这个理想国的设计者留在蓝图上的,数次试错的痕迹。

    没错,每个理想国都是经过了无数次的修改才最终成型的,而这个名为【翠玉王庭】的理想国的每一次修改和为什么修改的原因,都被记载在了这份蓝图之上。

    如果说宗师级架构术是教会加减法后就让你去做微积分,那这份蓝图,好歹给了一本错题集!

    冯雪就这么挂在节点选择界面,意识沉入藏品,一时间竟是忘了自己还在探索……

    ……

    “原来如此,这就是‘循环型’啊……”

    一点点的解读着翠玉王庭设计者留下的痕迹,冯雪也渐渐理解了“循环型”、“生物型”和“金字塔型”三种定式的具体含义。

    金字塔型,顾名思义,就是呈现金字塔状的结构,当然,并不是说理想国成品像金字塔,而是指素材的组合方式像。因为本身比较简单,属于最容易达成,也最为普及的理想国结构,是大多数空想家晋升时的首选。

    如果仅说原理的话,这一型倒是非常简单,说白了就是将素材从大到小、从下往上堆积而已。

    比如手里有“煤炭”、“金属”、“矿物”、“铁剑”四个素材,那么矿物的范围最大,就放在底层,然后将可以归类于矿物的金属、和煤炭堆在上面,然后把铁剑堆在金属上面,以大的概念承载小的概念,构成一座座金字塔的结构。

    这样构成的理想国稳固归稳固,但也非常的粗糙,属于一份素材就能做一份的事情,不同的素材之间缺乏联动,对于架构师的增幅也较为有限,用游戏王的场地魔法来理解的话,就是“xx属性怪兽攻击力+300”这种级别的效果。

    因此大部分通过金字塔型晋升的空想家,都会对理想国进行改造,不过因为它足够稳固,改造起来也比半成品更难,所以就算改造,也大多是让提升攻击力的数值从+300变成+1000,撑死也就变成【传说之都亚特兰蒂斯】那种,在攻击力增加的基础上,再让水属性降低一星的程度罢了。

    而“循环型”,就属于高端玩家的专属了——

    它本身就需要庞大的资源量来构建循环,而且一旦建成,就不能改动,否则就会直接崩盘。

    但相对的,因为是通过循环来达成稳定,因此每一份素材之间,都有着相应的连携,对于架构师的增幅显然也要大上不少,而且因为循环中往往会掺入架构师本人掌握的固有架构,所以还会对特定的架构有额外的增幅,强大一些的。

    放到游戏王场地魔法卡里,怎么也得是个【不死世界】级别的本家场地了。

    至于生物型?那就厉害了,不用多做介绍,只需要知道一点就可以——

    目前世界上诞生的十位造物主所拥有的理想国,全他喵的是生物型!